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死神化身 《战神遗迹》恶魔族嗜血而生

2020-08-25 22:02:34 作者:佚名 来源:第九游戏

恶魔族,就像它的名字一样,在《战神遗迹》的世界中是守护者们的头号梦魇,但谁又能想到,恶魔族其实是天神亚顿无意中造下的恶果,也是所有玩家成神之路上,必经的严酷试炼。

死神化身 《战神遗迹》恶魔族嗜血而生

如梦魇般存在的恶魔族

  在创世之初,天神亚顿曾创造了十二主神,其中既有死亡之神达徒斯,这个决定,使得亿万年后滋生出数不尽的恶魔生物。但这并非天神亚顿有意为之,恶魔族实则产生于众神之战之后,那时的天神亚顿早已与邪神索托斯一同化为宇宙尘埃。

  随着天神亚顿力量的消逝,他创造的十二主神也开始分解,最终形成十二星域。就在这广袤宇宙中,一颗名为杜马的星球上残存着大量死神达徒斯的血液,这些血液大部分融入江河,与生态融为一体。但主神之力并不会完全消沉,其中仍有一小部分血液转化为了结晶,这些结晶孕育着达徒斯的能量,在时间的滋养下,产生出带有血红尖角的神秘生物,星民们称其为——恶魔族。

死神化身 《战神遗迹》恶魔族嗜血而生

感受一下恶魔族的岩棘帝蛇

  它们的自我意识仅限于生物本能,但恶魔族的力量不容小觑,它们天生拥有魔法天赋以及灼烧能力,在结晶武器的加持下,破坏力更是惊人。起初,恶魔族仅仅是杜玛星上的原生生物,并没有对星域构成威胁,但“头脑简单四肢发达”的特性,让恶魔族毫无悬念的成为邪神索托斯精神控制下的牺牲品,它们无一例外的被“索托斯低语”控制,变成邪神索托斯复活大计中的爪牙。

  除了恶魔族之外,《战神遗迹》“多种族、多文明”的设定不会让守护者的成神之路显得“乏味”,就像“问爆策划第三期”中提到:“在《战神遗迹》的星域和艾尔斯星上,无数的种族与文明交织构成了我们的多元宇宙,一段段史诗即将上演”。是将它们踩在脚下,还是以退为进的周旋,全凭守护者自己说了算。

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